På Petcare-skolen blir Purina skoleprosjekt 100% digitalt

Innholdsfortegnelse

Initiativet for grunnskoler, født i 2004, og som allerede har involvert mer enn 1 000 000 barn i hele Italia, blir forvandlet til en online plattform for lærere og barn som svar på de nye behovene til italiensk undervisning.

Medgjenåpning av skoler, Bestemte Purina å gjenoppfinnepedagogisk prosjekt "På Petcare School" bygningen, sammen med den didaktiske partneren Pleiadi, et sett i100% digitalog interaktiv for inneværende skoleår.

Initiativet stammer fra antagelsen om at tilstedeværelsen av et husdyr i ens liv medfører mange fordeler (lyshet, mindre stress, en mer rolig atmosfære hjemme) som dukket opp enda mer i løpet av de månedene undervisningen var obligatorisk. arbeid.

Prosjektet kan derfor fortsette å tilby grunnskoleelever muligheten til å lære mens de har det gøyde grunnleggende prinsippene til PetCare, respekterer alle distanserings- og sikkerhetsregler knyttet til Covid-konteksten. Programmet lar barna lære å samhandle med kjæledyr på en ansvarlig og respektfull måte, og forbereder dem til å bli morgendagens ansvarlige eiere, gjennom veiledning av lærere og støtte fra foreldre.

Ti års erfaring og kontinuerlig forskning og utvikling av Pleiadi innen utdanningsområdet har bidratt til transformasjonen av settet som er utviklet i fire hovedavdelinger: ernæring, velvære og helse, respekt og utdannelse, sammenligning mellom mennesker og kjæledyr . Med dette prosjektet Purin, i tillegg til å fortsette sin forpliktelse til involvere barn med pedagogiske programmer knyttet til verden av Petcare, ønsker den å støtte digitaliseringen av utdanningsmetoder som de siste månedene har blitt avgjørende for nåtiden og fremtiden for undervisningen.

Hvordan delta i prosjektet og konkurransen? For å delta i opplæringsprosjektet kan lærere sende en forespørsel til Pleiadi (ved å gå til den dedikerte seksjonen "Er du lærer?" På lenken: https://www.purina.it/scuola-pet-care), og sende inn prosjekt i sin egen plan utenomfaglig utdanning. Sammen med drakten vil læreren motta instruksjoner om å veilede barna gjennom opplæringsveien, opp til realiseringen av det endelige prosjektet som gjør at klassen kan delta i konkurransen.

Vinnerne som skiller seg ut for sin forpliktelse og originalitet i prosjektet, og viser at de har lært forestillingene om ansvarlig besittelse, vil vinne en interaktiv multimedia-tavle. I tillegg vil alle de 20 beste klassifiserte også vinne langdistanse adopsjon av et kjæledyr i et ly som Purina vil donere en forsyning med babymat i et år.

Interessante artikler...